Hace unos cuantos dias estaba jugando con mi nuevo 3DS y me di cuenta de un pequeño defecto en el diseño de la consola, resulta que la pantalla superior choca con el borde de la pantalla inferiror, así cuando la abres notaras que en la pantalla de arriba hay una marca de la pantalla inferior.
Fue entonces cuando me puse a pensar que aunque este problema en el diseño del 3DS tiene una facil solucion (limpiar la pantalla o comprar un protector) hay consolas en las que el diseño es tan malo que afecta el gameplay o simplemente no es muy atractivo como para que las personas la compren.
Entonces haciendo una pequeña investigacion logre hacer esta lista de las consolas con los peores diseños de la historia:
Atari Jaguar
El Atari Jaguar fue la última consola de Atari, puesta en venta en noviembre de 1993, la consola contaba con un diseño no tan feo, pero el que si se gano un lugar en nuestra lista fue su control, el mando de juego del Atari Jaguar hace que el gameplay sea espantoso, no es extraño que la consola con el peor mando jamás creado por el hombre tenga un lugar de nuestra lista.
Virtual Boy
Nintendo no se queda tan atras en esta lista y nos muestra una consola que posiblemente es el peor diseño que he visto, el famosisimo Virtual Boy.
Vamos a dejar atras el fracaso del virtual boy y nos vamos a centrar en su diseño, simplemente el hecho de tener que ponerte esos lentes horribles para poder jugar ya es un punto menos para la consola, pero para mi lo peor es que fue anunciada como una consola portatil ! , esa cosa no tiene nada de portatil en absoluto, y la cereza del pastel fue que solo se encontraba en ese horrible color rojo/naranja.
Nokia N-Gage
A simple vista no parece tener un diseño tan malo como el del Virtual Boy pero uno de los problemas que tenia era que el usuario tenía que quitar la tapa trasera y la batería para cambiar de juego, algo que definitivamente era muy mala idea, vamos a olvidarnos del Pobre catalogo de juegos. El usuario tenía que hablar de lado mientras lo usabas como celular ya que el micrófono y el altavoz se encontraban en el lado de la unidad.
Un gadget que no servia ni como celular ni como consola, ya que los controles estaban mal diseñados.
Mattel Hyperscan
Una consola de Mattel que la verdad era una buena idea ya que era la primera en utilizar la tecnologia RFID, pero su diseño si era bastante malo y fragil, la consola era muy larga y por lo mismo la hacia fragil para su traslado, ademas estaba hecha de un plastico bastante corriente y cabe mencionar que su tecnologia RFID no funcionaba a la perfeccion.
Gakken TV Boy
Esta consola de diseño extraño salio en 1983, su control era uno en forma de T, Era bastante incómoda y debias sostener la manija en el lado izquierdo (no es desmontable), que fue diseñado para que el usuario la agarre durante el juego, para ayudar a estabilizar el sistema.
XBOX/XBOX 360
Antes de empezar me gustaria aclarar que no me estoy quejando del rendimiento de la consola ni de su capacidad, solo de su espantoso diseño que esperemos que Microsoft no vuelva a sacar algo así.
El primer XBOX era simplemente demasiado grande, la forma de "X" que tenia la verdad no me gustó nada y se veia literalmente como una gran caja negra con una X en medio, ademas la consola fue causa de varios incendios en las casas de sus usuarios por defectos de fabricación.
Al parecer Microsoft no aprendio con el diseño del XBOX original y en su segunda consola, el primer xbox 360, volvio a sacar una consola demasiado grande y sin mucha forma ni diseño (tipico de microsoft), sus competidores (el Wii Y Playstation 3) contaban con un diseño mas elegante y menos pesado y estorboso.
Lo bueno es que se nota que mejoraron con el nuevo xbox 360 slim.
Esta es una muestra de lo importante que es el diseño en una consola y que un buen diseño debe estar pensado en: ¿que tan cómodo será jugar en esa consola?, ¿que tan practico es? y ¿que tan buena apariencia tiene el producto?.
Si tienen alguna sugerencia, queja o pregunta no duden en comentar
salu2
Fue entonces cuando me puse a pensar que aunque este problema en el diseño del 3DS tiene una facil solucion (limpiar la pantalla o comprar un protector) hay consolas en las que el diseño es tan malo que afecta el gameplay o simplemente no es muy atractivo como para que las personas la compren.
Entonces haciendo una pequeña investigacion logre hacer esta lista de las consolas con los peores diseños de la historia:
Atari Jaguar
El Atari Jaguar fue la última consola de Atari, puesta en venta en noviembre de 1993, la consola contaba con un diseño no tan feo, pero el que si se gano un lugar en nuestra lista fue su control, el mando de juego del Atari Jaguar hace que el gameplay sea espantoso, no es extraño que la consola con el peor mando jamás creado por el hombre tenga un lugar de nuestra lista.
Virtual Boy
Nintendo no se queda tan atras en esta lista y nos muestra una consola que posiblemente es el peor diseño que he visto, el famosisimo Virtual Boy.
Vamos a dejar atras el fracaso del virtual boy y nos vamos a centrar en su diseño, simplemente el hecho de tener que ponerte esos lentes horribles para poder jugar ya es un punto menos para la consola, pero para mi lo peor es que fue anunciada como una consola portatil ! , esa cosa no tiene nada de portatil en absoluto, y la cereza del pastel fue que solo se encontraba en ese horrible color rojo/naranja.
Nokia N-Gage
A simple vista no parece tener un diseño tan malo como el del Virtual Boy pero uno de los problemas que tenia era que el usuario tenía que quitar la tapa trasera y la batería para cambiar de juego, algo que definitivamente era muy mala idea, vamos a olvidarnos del Pobre catalogo de juegos. El usuario tenía que hablar de lado mientras lo usabas como celular ya que el micrófono y el altavoz se encontraban en el lado de la unidad.
Un gadget que no servia ni como celular ni como consola, ya que los controles estaban mal diseñados.
Mattel Hyperscan
Una consola de Mattel que la verdad era una buena idea ya que era la primera en utilizar la tecnologia RFID, pero su diseño si era bastante malo y fragil, la consola era muy larga y por lo mismo la hacia fragil para su traslado, ademas estaba hecha de un plastico bastante corriente y cabe mencionar que su tecnologia RFID no funcionaba a la perfeccion.
Gakken TV Boy
Esta consola de diseño extraño salio en 1983, su control era uno en forma de T, Era bastante incómoda y debias sostener la manija en el lado izquierdo (no es desmontable), que fue diseñado para que el usuario la agarre durante el juego, para ayudar a estabilizar el sistema.
XBOX/XBOX 360
Antes de empezar me gustaria aclarar que no me estoy quejando del rendimiento de la consola ni de su capacidad, solo de su espantoso diseño que esperemos que Microsoft no vuelva a sacar algo así.
El primer XBOX era simplemente demasiado grande, la forma de "X" que tenia la verdad no me gustó nada y se veia literalmente como una gran caja negra con una X en medio, ademas la consola fue causa de varios incendios en las casas de sus usuarios por defectos de fabricación.
Al parecer Microsoft no aprendio con el diseño del XBOX original y en su segunda consola, el primer xbox 360, volvio a sacar una consola demasiado grande y sin mucha forma ni diseño (tipico de microsoft), sus competidores (el Wii Y Playstation 3) contaban con un diseño mas elegante y menos pesado y estorboso.
Lo bueno es que se nota que mejoraron con el nuevo xbox 360 slim.
Esta es una muestra de lo importante que es el diseño en una consola y que un buen diseño debe estar pensado en: ¿que tan cómodo será jugar en esa consola?, ¿que tan practico es? y ¿que tan buena apariencia tiene el producto?.
Si tienen alguna sugerencia, queja o pregunta no duden en comentar
salu2







Deja Tu Comentario
Comentarios
Banyrew
Mi Diseño Favorito De Una Consola Fue El Del GameCube.
2 de Julio 2011
el_juglar
el xbox 360 fat raya los discos si lo pones parado y se supone que fue "diseñada" para poderla colocar asi, mas de un gamer de aqui te lo confirmara tambien podrias haber mensionado eso
1 de Julio 2011
ValeBour
En una consola es importante TODO por esta sencilla razón: Es un PRODUCTO y como todo producto necesita acaparar la atención de cualquier cliente potencial así sea Gamer Hard Core o Casual.
Al Hard core Gamer no le importa el diseño de la consola en sí, a el lo que le importa es el rendimiento y cosas mas especificas (Jugar The legend of zelda en HD por ejemplo).
A l jugador casual simple y sencillamente le gusta lo más bonito, lo que esta d moda, lo mas anunciado.
Un ejemplo tangible es esta pagina LEVEL UP no basta con que haya gente especializada en estos temas también tiene que cubrir cosas como que la pagina se vea bonita incluso los mismo efectos de los programa deben de llamar la Atención. Es por eso que ellos están digamos que en la parte de reestructuración del portal.Y de verdad que estan dando pasos positivos.
30 de Junio 2011
SiariZen
Claro que es importante el diseño de una consola, ya que ello depende de la jugabilidad, la comodidad al momento de manejarla y que no presente problemas tecnicos, por ejemplo la Atari 5200 el defecto que tuvo fue el diseño de los controles, si nos vamos al XBOX el control que diseñaron era pesado y se tornaba mas pesado si le metías una tarjeta de memoria de las que podía manejar, el Nokia N-Gage solo manejaba 2 botones para jugar, cuando las consolas portátiles que ya existían en el momento que salio tenian mínimo 4, en cuanto al virtual boy en si no era un consola portatil, tenia una patas de apoyo para que no la tuviera tu cargando a tu cabeza, esto es la ponias en una mesa y podías jugar sin fatigarte físicamente, pero cono estaba frecuentemente en contacto con tus ojos tu jugabas, pero llegaba a pausarse el juego para que tus ojos descansaran y despues volver a jugar, pero fue uno de los fracasos mas sonados de Nintendo, si vamos a consolas pocos conocidas, el Neogeo CD la unidad de CD era de una velocidad muy baja, esto es tardaba muchísimo en carga el CD para jugar, aunque en una revisión de la consola que solo hubo en japon ya cargaba mas rapido, el Atari Link era muy grande para ser portátil, pero tal parece que los fabricantes de consolas tratan de diseñarlas a la perfección aunque siempre se les escapara un detalle
26 de Junio 2011
el_Killer
Las unicas consolas que no me gustan son los "ripoffs" de los originales como el "polystation" y las otras que traian los juegos de atari, emulando que eran una NES...de alli en fuera, creo que solo el Gamecube no me gusto OJO "su diseño nada mas" pero de alli en fuera buenos juegos y el mejor control...alguien recuerda el 32X de la sega genesis, parecia un champiñon mutante y eran tantos cables para conectar que era una pesadilla...para poder jugar y tenia pocos juegos y eran muy caros para empeorar.
23 de Junio 2011
martell97
pues de hecho la xbox original si parecia una caja negra con una X, pero es que asi se llamaba, CAJA X, y la verdad no estaba mal el diseño para el año que salio, y aunque el control estaba grande, la verdad es que era mucho mas ergonomico y comodo que los del playstation y/o nitendo, y si no el primero si de los primeros en usar bien el doble stick, que buenos recuerdos de mi caja X
22 de Junio 2011
fozforo
recuerdo que ya hase tiempo mi tia me regalo uno de esos xbox negros y tiempo despues lo vendi para comprarme un gba con el juego de golden sun haha la neta no se como pueden jugar con esa cosota yo trataba de jugar algo rapido y no podia (el putazo es a el control no a la consola) recuerdo que tambien me compre un chorro de reliquias de snes ooh que tiempos
22 de Junio 2011
SPARTANLeón115
para ser sincero no me parece ni grande ni estorboso el xbox ni el 360en comparación con el PS2 y el PS3 que, bueno, esos si son enormes y estorbosos, razon por la cual crearon los modelos slim igual para corregir algunos detalles que les salieron mal
8 de Junio 2011
mr_freeze360
Los modelos slim (al igual que en el PSP) son para implementar mejoras de hardware, con el tiempo el hardware se abarata y optimiza, que chiste tiene meter hardware más pequeño en la misma carcasa grande?.
con respecto al PS3 a mi me gusta más el diseño "FAT" que el slim pero para PS2, PSP el slim se ve más elegante.
18 de Junio 2011
niño VAMPS
Me imagino que el sobre calentamiento a sido el coco de todas las consolas al menos de las de sobre mesa, pero esa consola mattel hyperscan esta bien gacha se ve mejo el xbox, aunque se siga calentando.
http://www.levelup.com/usuario/3/hyde-Amano-Shinji/video/2452/Adios-al-Xbox-360/
7 de Junio 2011
kal-el 35
el Virtual Boy
la peor basura,el diseño del primer Xbox apestaba junto con su famoso torta-control,sorry no es nada personal.yo tuve la consola y disfrute mucho ninja gaiden jugandolo con el torta-control.
6 de Junio 2011